مانیتور های گیمینگ و 4k به طوری طراحی شده اند که خروجی کارت گرافیک و CPU شما در هنگام بازی، تا حد امکان خوب به نظر برسد.
آن ها مسئول نمایش نتیجه ی تمام پردازش های تصویر کامپیوترهای کاربرهستند، با این حال می توانند در نمایش وضوح تصویر، رنگ و حرکت ، بسیار متنوع عمل نمایند.
وضوح در مانیتورهای گیمینگ و 4k
وضوح یک ویژگی کلیدی هر مانیتور است.
عرض و ارتفاع صفحه نمایش را بر حسب پیکسل یا “عناصر تصویر”، نقاط ریز نوری که یک تصویر را تشکیل می دهند، اندازه گیری می کند.
برای مثال یک صفحه نمایش 2560 × 1440 در مجموع دارای 3686400 پیکسل است.
گاهی اوقات سازندگان تنها به یک اندازه گیری برای وضوح استاندارد اشاره می کنند: (p1080) و (p1440)به ارتفاع اشاره می کنند، در حالی که 4k به عرض اشاره دارد.
در مانیتور های گیمینگ و 4k هر وضوح بالاتراز 1280 × 720 وضوح بالا (HD) است.
پیکسلهایی که در این اندازه گیریها شمارش میشوند معمولاً به همین شکل ارائه میشوند : به صورت مربع در یک شبکه دو بعدی.
برای مشاهده این موضوع، میتوانید به صفحه نزدیکتر شوید (یا بزرگنمایی کنید) تا زمانی که تک تک بلوکهای رنگی را درک کنید، یا روی یک تصویر بزرگنمایی کنید تا زمانی که «پیکسلی» شود، و به جای خطوط مورب تمیز، پلکانی از مربعهای کوچک ببینید.
با افزایش وضوح صفحه نمایش درمانیتور های گیمینگ و 4k، تشخیص تک تک پیکسل ها با چشم غیرمسلح سخت تر می شود و وضوح تصویر نیز به نوبه خود افزایش می یابد.
مانیتورها همچنین می توانند وضوح را تغییر دهند. صفحهنمایشهای مدرن مانند مانیتور های گیمینگ و 4k تعداد پیکسلهای ثابتی دارند که «رزولوشن اصلی» آنها را مشخص میکند، اما میتوان آنها را برای وضوحهای تقریبی پایینتر نیز تنظیم کرد. با کاهش مقیاس، اشیاء روی صفحه بزرگتر و مبهمتر به نظر میرسند.
مقیاس بندی در مانیتور های گیمینگ و 4k
صفحه نمایش های با رزولوشن 4k و بالاتر، نگرانی دیگری در مقیاس بندی ایجاد میکنند : در وضوح فوقالعاده، عناصر متن و رابط مانند دکمهها میتوانند کوچک به نظر برسند.
این امر به ویژه در صفحههای کوچکتر 4k هنگام استفاده ازبرنامههایی که اندازه متن و رابط کاربری خود را بهطور خودکار تغییر نمیدهند صادق است.
اندازه صفحه نمایش در مانیتور های گیمینگ و 4k
سازندگان، اندازه صفحه نمایش را به صورت مورب، از گوشه ای به گوشه دیگر اندازه می گیرند. اندازه صفحه نمایش بزرگتر، همراه با وضوح بالاتر، به معنای فضای قابل استفاده بیشتر روی صفحه نمایش و تجربه بازی همه جانبه تر است.
بازیکنان نزدیک به مانیتور خود می نشینند یا می ایستند، اغلب در فاصله 20 اینچ تا 24 اینچ.
این به معنای این است که خود صفحه نمایش بسیار بیشتر از یک تلویزیون HD یا یک تلفن هوشمند، دید شما را پر می کند.
نسبت تصویر در مانیتور های گیمینگ و 4k
نسبت صفحه نمایشگر نسبت عرض به ارتفاع است. یک صفحه 1:1 کاملاً مربع خواهد بود.
مانیتورهای جعبه ای دهه 1990 معمولاً 4:3 یا “استاندارد” بودند.
بازیهای جدید معمولاً از نسبتهای تصویری متنوع ، از صفحه ی عریض تا فوق عریض پشتیبانی میکنند.
کاربران می توانند این را از قسمت تنظیمات داخل بازی تغییر دهند.
بیشتر محتوای آنلاین، مانند ویدیوهای یوتیوب، به طور پیشفرض دارای نسبت صفحه عریض هستند.
با این حال، هنگام تماشای فیلمها یا نمایشهای تلویزیونی که در صفحه نمایش عریض گرفته شدهاند، همچنان نوارهای سیاه افقی را روی صفحه میبینید و هنگام تماشای ویدیوهای گوشی هوشمند در حالت «پرتره» نازکتر، نوارهای سیاه عمودی را روی صفحه مشاهده خواهید کرد.
این نوارهای سیاه نسبت اصلی ویدیو را بدون کشیده شدن یا برش دادن آن حفظ می کنند.
اولترا واید ها چیست؟
صفحه نمایش خمیده یکی دیگر از ویژگی های رایج در مانیتورهای فوق عریض است. اینها میتوانند یک مشکل معمولی را با فوق عریضهای بزرگتر اصلاح کنند : تصاویر در لبههای دور صفحهنمایش نسبت به تصاویر وسط کمتر متمایز به نظر میرسند.
یک صفحه نمایش خمیده به جبران این کمک می کند و دید واضح تری از لبه های شدید صفحه نمایش ارائه می دهد.
تفاوت رنگ در مانیتور های گیمینگ و 4k
هنگامی که دو مانیتور را در کنار هم مشاهده می کنید، گاهی اوقات به راحتی می توان تشخیص داد که کدام رنگ های درخشان تر، مشکی عمیق تر، یا پالت رنگ واقعی تری دارد.
با این حال، هنگام خواندن مشخصات، قرار دادن تصویر در ذهن شما دشوارتر است، زیرا رنگ در مانیتورها به روش های مختلفی ارزیابی می شود.
هیچ ویژگی خاصی برای تمرکز وجود ندارد: نسبت کنتراست، روشنایی، سطح مشکی، وسعت رنگ و موارد دیگر همگی وارد عمل می شوند.
- نسبت کنتراست : نسبت کنتراست، یکی از اساسی ترین معیارهای عملکرد یک مانیتور، نسبت بین حداکثر سیاه و سفیدی را که صفحه نمایش می تواند نمایش دهد، اندازه گیری می کند.
- وقتی صحبت از نسبت کنتراست به میان می آید، اعداد بالاتر بهتر هستند.
- سطح سیاه : در تمام صفحه های LCD، نور ناشی از نور پس زمینه به ناچار از طریق کریستال مایع نشت می کند.
- “درخشش” یک مسئله خاص در محیطهای تاریک است، به این معنی که دستیابی به سطوح پایین رنگ سیاه یک نقطه فروش عمده برای نمایشگرهای LCD است. با این حال، یک صفحه نمایش LCD نمی تواند به سطح سیاهی 0 نیت برسد مگر اینکه کاملاً خاموش شود.
- عمق رنگ : مانیتورها باید سایه های ظریف رنگی زیادی را نمایش دهند. اگر نتوانند به آرامی بین رنگهای کمی متفاوت جابهجا شوند، «باندبندی» رنگ را روی صفحه میبینیم .
- فضای رنگی : چشم شما می تواند طیف رنگی بسیار گسترده تری از نمایشگرهای فعلی را ببیند. برای تجسم تمام رنگ های قابل مشاهده، استانداردی به نام CIE 1976 آنها را به یک شبکه ترسیم می کند و یک نمودار نعل اسبی ایجاد می کند.
- محدوده دینامیکی بالا (HDR) : مانیتورهای HDR تصاویر روشن تری را با کنتراست بهتر نمایش می دهند و جزئیات بیشتری را در هر دو قسمت روشن و تاریک صفحه نمایش حفظ می کنند. با استفاده از یک مانیتور گیمینگ و (4k) HDR،ممکن است بهتر بتوانید چیزی را که در یک راهروی تاریک در یک بازی ترسناک حرکت می کند، تشخیص دهید، یا روزنه های چشمگیرتری از نور خورشید را در یک عنوان جهان باز ببینید.
نصب مانیتور گیمینگ و 4k :
- در مانیتور های گیمینگ و 4k اغلب دارای یک پایه با ارتفاع، شیب و درجه چرخش قابل تنظیم هستند.
- سوراخ های نصب VESA در پشت مانیتورهای گیمینگ و 4k شما سازگاری آن را با سایر پایه ها مانند پایه های دیواری یا بازوهای قابل تنظیم مانیتور تعیین می کند.
- این استاندارد که توسط VESA (انجمن استانداردهای الکترونیک ویدئو، گروهی از تولیدکنندگان) تعریف شده است، فاصله بین سوراخهای نصب مانیتور و همچنین پیچهای مورد نیاز برای اتصال مانیتور را بر حسب میلیمتر مشخص میکند.
- مانیتورهای مدرن به طور کلی می توانند به شما کمک کنند تا از فریم های افت شده، تاخیر ورودی و مصنوعات بصری رایج در فناوری های قدیمی جلوگیری کنید.
فهمیدن اینکه در یک مانیتور های گیمینگ و 4k به دنبال چه چیزی بگردید به شدت به انتخاب هایی که در مورد بقیه رایانه خود انجام داده اید بستگی دارد.
انواع برند های مانیتور گیمینگ در فروشگاه آربابا قابل مشاهد است



