کارت های گرافیک؟ آشنایی با کارت گرافیک
کارت های گرافیک شبیه یک نسخه کوچکتر از مادربرد کامپیوتر به نظر می رسد.
کارت گرافیک یک مدار چاپی است که دارای پردازنده ، رم و سایر قطعات می باشد.
معمولاً یک کارت گرافیک به عنوان واحد پردازش گرافیکی یا GPU نامیده می شود، اما در واقع GPU فقط یک جز (البته جز اصلی و تعیین کننده) کارت گرافیک است.
GPU چیست؟
در گذشته کارت های گرافیک وجود نداشتن و وظیفه ی رندرینگ کامپیوتر برعهدهی قطعه ای بنام (GPU) بود.
به مرور زمان با اومدن انواع کارت های گرافیک ها این قطعه به عضو مهمی از این مجموعه تبدیل شد.
(GPU) مخفف عبارت (Graphics Processing Unit) و به معنای واحد پردازندهی گرافیکی می باشد.
(GPU) یک چیپ یا تراشه است که مغز کارت گرافیک می باشد و تصاویری که در نمایشگرمشاهده می کنیم، بر روی آن تولید می شود.
قدرت (کارت گرافیک) به تراشهی آن بستگی دارد و( GPU) مترجم اصلی کارت گرافیک است.
-تصاویر و جلوههای پیچیدهای که در بازیهای کامپیوتری مشاهده می کنید به (GPU)های سریع و قدرتمند نیاز دارند.
قبل از(GPU)، خود (CPU) این کار رو انجام می داد اما برای کارهای امروزی مثل گیمینگ جوابگو نیست، برای همین کم کم (GPU) به قطعهای جدا تبدیل شد.
در واقع، پردازنده های گرافیکی به دو شکل عمده وجود دارند:
- یک GPU یکپارچه در مادربرد تعبیه شده است و نمی توان آن را ارتقا داد یا جایگزین کرد.
- این را در لپ تاپ ها و رایانه های شخصی رومیزی ارزان قیمت خواهید یافت.
- این کارت گرافیک ها معمولاً عملکرد خوبی دارند و برای کارهایی مانند تولید گرافیک حرفه ای یا بازی عملکرد خوبی ندارند.
- یک GPU مجزا بر روی یک کارت گرافیک نصب شده است که به شکاف توسعه رایانه روی مادربرد می رود.
این نوع کارت گرافیک ها امکان تعویض را دارند، بنابراین می توان آنها را با توسعه کارت های گرافیک جدیدتربه روز کرد و به جلوگیری ازمنسوخ شدن رایانه شخصی کمک کرد .
کارت های گرافیک جدید دستگاههای بسیار پیچیدهای هستند که از جهاتی مانند رایانههای مستقل عمل میکنند.
آنها تعداد زیادی محاسبات را انجام می دهند و معمولاً پیچیده ترین اجزای یک رایانه هستند.
به ویژه کارت های گرافیک سطح بالا که برای بازی و پردازش گرافیکی پیشرفته بهینه شده اند.
آنها نه تنها مسئول ترسیم گرافیک های 2 بعدی معمولی مانند ویندوز و اسناد هستند ، بلکه بهترین کارت های گرافیک مدرن هستند که میتوانند گرافیک های 3بعدی واقعی و با رزولوشن بالا را درزمان واقعی بدون نیاز به پیش رندر کردن آن محتوا تولید کنند.
آنها برای تولید گرافیک، مانند تولید فیلم و عکاسی، لازم هستند، زیرا می توانند تعداد زیادی پیکسل را در زمان واقعی دست کاری و پردازش نمایند.
کارت های گرافیک نیز قادر به انجام تکنیکی به نام ردیابی پرتو هستند Ray tracing شکلی از گرافیک سه بعدی است که در آن صحنه ها با ردیابی مسیر هر پرتو نور در یک صحنه و مدل سازی دقیق تأثیر آن بر مواد و بافت های موجود در تصویر، رندر می شوند.
گرافیک های ردیابی پرتو بهطور باورنکردنی واقعگرایانه هستند و قبلاً فقط با مقادیر زیادی از قدرت پردازشی میتوانستند از قبل ارائه شوند. از آنجایی که کارتهای گرافیکی با قابلیت ردیابی پرتو به کاهش قیمت ادامه میدهند، بازیهای ویدیویی به گرافیکهای ردیابی پرتو تکیه میکنند تا تصاویری با کیفیت سینمایی را ارائه دهند که در زمان واقعی ارائه میشوند.
کارتهای گرافیک های معمولی در مقابل کارتهای گرافیک بازی
بحث در مورد تفاوت بین کارت های گرافیک معمولی و کارت های گرافیک بازی مدتی است که ادامه دارد و با جدیت تمام عواقب اجرای نرمافزارهای CAD بر روی کارتهای بازی میتواند برای یک کسبوکار بسیار پرهزینه باشد، همانطور که در سناریوی واقعی به تصویر کشیده شده است.
بنابراین در واقعیت این سوال هرگز نباید واقعاً مورد بحث باشد، اما متأسفانه بارها و بارها مطرح می شود.
کارت های گرافیک معمولی در مقابل کارت های گرافیک بازی
اولین تفاوت واقعی بین کارت گرافیک معمولی و کارت گرافیک بازی، برنامههای نرمافزاری است که برای اجرا پیکربندی یا طراحی شدهاند.
آنها در واقع دو بازار کاملاً متفاوت با نیازهای کاملاً متفاوت را هدف قرار می دهند.
فناوری بازی در سالهای اخیر مسیر طولانی را طی کرده است و برخی از بازیها برای بهرهگیری بیشتر از فناوری گرافیک ساخته شدهاند، اما در اصل کارتها و درایورهای نرمافزار به گونهای بهینهسازی شدهاند که حداکثر عملکرد را برای بازی ها ارائه دهند.
بازی ها معمولاً از هندسه تعداد چند ضلعی کم و در بسیاری از موارد بافت ها و بیت مپ های از پیش تعریف شده تشکیل شده اند. افکتهای روی صفحه را میتوان در گزینهها تغییر داد، اما به قدرت کارت گرافیک بستگی دارد (هرچه کارت بهتر باشد گرافیک بهتر است).
در لیست اولویتهای یک کارت گرافیک بازی خوب، تصاویری با کیفیت خوب، بارگذاری سریع (از این رو تعداد چند ضلعی کم) و نرخ فریم صاف و سریع بالا هستند.
الزامات گرافیکی نرم افزار CAD
برنامه های کاربردی CAD به کارت های گرافیک نیاز دارند که بتوانند هندسه پیچیده ای را که می تواند بیش از یک میلیارد مثلث باشد را دستکاری کند.
آنها باید بتوانند با هندسه اندازه واقعی دنیای واقعی که می تواند شامل پل ها، آسمان خراش ها یا یک جت جامبو باشد، مقابله کنند.
آنها باید بتوانند هندسه ای تولید کنند که بتوان آن را با ارقام اعشاری در هر چیزی از میکرون تا مایل اندازه گیری کرد.
اشتباه گرفتن آن می تواند باعث به فراخوانی محصول یا حتی شکست شود.
در سطح بالاتر، برخی از برنامههای CAD به کارتهای گرافیک نیاز دارند که در آن کارت گرافیک از محاسبات GPU استفاده میکند.
این زمانی است که کارت گرافیک در واقع محاسبات بیشتری را نسبت به خود پردازنده ی واقعی ایستگاه های کاری انجام می دهد.
عملکرد کارت های گرافیک معمولی
کارت های گرافیک معمولی و درایورهای نرمافزار گرافیکی تخصصی آنها معمولاً به گونهای طراحی و پیکربندی میشوند که هر چیزی را تا ۵ برابر عملکرد سریعتر، یکپارچگی و دقت دادههای محاسباتی و تا ۸ برابر شبیهسازی محاسباتی سریعتر برای طیف وسیعی از برنامههای نرمافزاری طراحی، انیمیشن و ویدیو ارائه دهند.
کارت گرافیک فقط برای بازی هست؟
برای استفاده از کارت گرافیکی غیر از بازی
اگرچه برنامه اصلی بازیهای قدرتمندتر را با کیفیت تصویر بهتر اجرا میکند، ارتقاء گرافیک شما به اصلاح تصویر، ویرایش ویدیو و پخش ویدیو با وضوح بالا نیز کمک میکند.
پیشنهاد : محصولات کارت گرافیکی فروشگاه آربابا دیدن فرمایید
برند : Nvidia
